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Saturday, July 15, 2023

AMD met ses technologies FidelityFX à disposition des développeurs avec un SDK sur GitHub - TomsHardware

Les technologies FidelityFX d’AMD étaient déjà accessibles individuellement pour le développement de jeux vidéo, mais il fallait toutes les configurer manuellement. Aujourd’hui, AMD met à disposition une solution complète d’intégration de ces technologies.

Afin de permettre aux développeurs de jeux vidéo d’intégrer toutes les technologies FidelityFX, AMD a développé une solution open source, disponible sur GitHub permettant d’intégrer directement ces technologies dans le développement de jeux : AMD FidelityFX SDK (Software Development Kit).

AMD FidelityFX SDK
AMD FidelityFX SDK © AMD

Trois nouveaux effets et toutes les précédentes technologies disponibles dans le SDK

 Le SDK introduit trois nouvelles technologies :

  • AMD FidelityFX Blur 1.0, effet de flou ;
  • AMD FidelityFX Depth of Field 1.0, technologie de profondeur de champ ;
  • AMD FidelityFX Lens 1.0, outil de nuances légères avec des effets de filtres, d’objectif ou de caméra : aberration chromatique, vignette et grain de pellicule.

Elles comprennent également de nombreux autres effets tels que le calcul adaptatif combiné de l’occlusion ambiante (CACAO), l’accentuation adaptative du contraste (CAS), la super résolution (FSR 1 et 2), le mappage préservant la luminance (LPM), le tri parallèle, le sous-échantillonneur à passage unique (SPD), les réflexions stochastiques dans l’espace de l’écran (SSSR), l’ombrage variable (VS), les réflexions hybrides et les ombres hybrides.

AMD a indiqué qu’au fur et à mesure que sa collection d’effets s’agrandit et devient plus largement utilisée, elle doit améliorer la façon dont les développeurs peuvent les intégrer. Ce SDK est le résultat d’une volonté d’apporter ” simplicité, structure et cohérence ” à ses technologies FidelityFX.

Voici quelques-unes des caractéristiques du SDK et mises en avant par AMD :

  • Norme et style cohérents et beaucoup plus conviviaux ;
  • Démarrage d’application plus simple et permettant de se concentrer sur les détails de l’algorithme de base plutôt que sur le code d’installation ;
  • Un cadre graphique complètement restructuré, robuste, prêt à l’emploi, et totalement indépendant en matière d’API ;
  • Guide pour la création d’une implémentation backend personnalisée pour les moteurs de jeux multi-plateformes des développeurs ;
  • Documentation complète du SDK et des effets de FidelityFX ;
  • Le SDK propose des solutions complètes et préconstruites pour tous les effets, qui peuvent être pris en charge avec moins de 20 lignes de code, pour la plupart d’entre eux ;
  • Il est toujours possible d’intégrer manuellement le code pour les développeurs, mais le SDK permet de le faire en toute simplicité.

Source : gpuopen

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AMD met ses technologies FidelityFX à disposition des développeurs avec un SDK sur GitHub - TomsHardware
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Technologies médicales : paradoxes médicaux en Europe - Le Messager

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Technologies médicales : paradoxes médicaux en Europe  Le Messager
Technologies médicales : paradoxes médicaux en Europe - Le Messager
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Friday, July 14, 2023

La Prénessaye. Un atelier de nouvelles technologies mené avec des jeunes - Maville.com

La salle des Marnots a accueilli, pendant deux jours, lundi et mardi, des animations proposées par Nicolas Besnard, animateur multimédia de Loudéac communauté Bretagne Centre. Le premier jour, cinq personnes étaient présentes pour participer à un atelier de réalité virtuelle, avec des lunettes adaptées. Puis, cinq autres personnes ont participé à l’atelier de modélisation sur ordinateur et impression en 3D.

Grâce aux conseils de Nicolas, les participants ont pu découvrir, mardi, comment créer des formes, via un logiciel spécifique, afin de pouvoir ensuite, l’imprimer en 3D. L’objectif était de réaliser un serpent en forme de chaînette d’une quinzaine de centimètres. Ces animations, très appréciées, seront proposées tout au long de l’été dans plusieurs communes du territoire.

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La Prénessaye. Un atelier de nouvelles technologies mené avec des jeunes - Maville.com
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Intelligence artificielle : l'ONU demande à la communauté internationale de protéger les droits humains - Sud Ouest

La résolution appelle à promouvoir la « transparence » des systèmes d'IA et à veiller à ce que les données destinées à cette technologie « soient collectées, utilisées, partagées, archivées et supprimées » selon des modalités compatibles avec les droits humains.

Le Conseil s'était déjà penché sur les nouvelles technologies dans leur ensemble, mais c'est la première fois qu'il examinait avec attention le développement de l'IA.

Cette résolution souligne l'importance de « garantir, promouvoir et protéger les droits de l'homme tout au long du cycle de vie des systèmes d'intelligence artificielle », a fait valoir l'ambassadeur sud-coréen, Yun Seong-deok, tandis que son homologue américaine Michèle Taylor estimait que la résolution était un « pas en avant » pour le Conseil.

« Nous sommes tout à fait d'accord lorsque cette résolution souligne la nécessité entre autres de mesures de protection, de diligence raisonnable et de supervision humaine en ce qui concerne l'IA », a souligné pour sa part l'ambassadeur belge Marc Pecsteen de Buytswerve au nom de l'Union européenne, appelant à une « approche prudente » pour garantir que les droits humains soient protégés et respectés dans un monde de développement technologique rapide.

Fascinante et inquiétante IA

D'une grande complexité technique, les systèmes d'IA fascinent autant qu'ils inquiètent. S'ils peuvent sauver des vies en permettant un bond en avant des diagnostics médicaux, ils sont aussi exploités par des régimes autoritaires pour exercer une surveillance de masse des citoyens.

Des représentants des Nations unies mais également des dirigeants et experts ont récemment multiplié les appels en faveur de la mise en place de règles pour que ces nouvelles technologies ne mettent pas en danger l'humanité.

L'ambassadeur britannique Simon Manley a demandé vendredi la mise en place de « gardes-fous » et souligné que son pays accueille à l'automne un sommet consacré à l'IA « pour chercher à se mettre d'accord sur des mesures de sécurité, pour évaluer et surveiller les risques importants relatifs aux derniers développements ».

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Intelligence artificielle : l'ONU demande à la communauté internationale de protéger les droits humains - Sud Ouest
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Thursday, July 13, 2023

Nouvelles technologies : l'intelligence artificielle peut traduire la langue la plus ancienne du monde ! - Tameteo.com

Intelligence artificielle, traduction, langue ancienne
L'intelligence artificielle (IA) est utilisée pour traduire la plus ancienne langue du monde, l'akkadien.

L'intelligence artificielle (IA) est un domaine de la science et de l'informatique qui vise à créer des "machines intelligentes". En d'autres termes, il s'agit de la capacité des appareils électroniques à fonctionner comme s'ils étaient des pensées humaines, en reproduisant des modèles de comportement semblables à ceux de l'homme par le biais de dispositifs et de programmes informatiques.

Cette technologie a été largement utilisée, comme nous l'avons rapporté ici sur Meteored, par exemple pour étudier les tempêtes de sable et les tempêtes solaires, pour la prévention des risques d'ouragans et pour l'imagerie des trous noirs. Aujourd'hui, elle a été utilisée pour déchiffrer la plus ancienne langue du monde : l'akkadien. Le résultat a été publié dans un article de la revue PNAS Nexus.

La plus ancienne langue du monde

Il s'agit de l'akkadien, une écriture cunéiforme sur tablettes d'argile datant de 5 000 ans, similaire au sumérien. Cette langue était utilisée dans plusieurs régions de l'ancienne Mésopotamie, berceau de la plus ancienne civilisation que nous connaissions, telles que l'Akkadia, l'Assyrie, Isim, Larsa, Babylone et Dilmun.

L'akkadien, également connu sous le nom d'akkadien ou d'assyro-babylonien, était une langue sémitique parlée dans l'ancienne Mésopotamie, en particulier par les Assyriens et les Babyloniens. La plus ancienne trace trouvée à ce jour date du XIVe siècle avant J.-C., un morceau de tablette d'argile trouvé à Jérusalem par des archéologues israéliens.

Les hommes de l'époque marquaient des tablettes d'argile avec un alphabet basé sur la forme du coin (d'où le nom de cunéiforme) dès 2 500 av. L'akkadien lui-même a été parlé dans la région entre 3 000 avant et 100 après J.-C., plus tard que la langue sumérienne.

À ce jour, des milliers de tablettes sont conservées en divers endroits du monde, et seule une petite partie de ces documents a été traduite, en raison du manque de spécialistes qualifiés pour le faire et de l'état fragmentaire de la plupart des textes. C'est précisément ce qui a motivé des chercheurs israéliens à utiliser l'IA pour simplifier et accélérer ces traductions.

Comment l'IA a-t-elle été entraînée à traduire la langue ?

Pour commencer à former l'IA, les chercheurs ont réglé la technologie pour qu'elle transcrive l'akkadien cunéiforme en alphabet latin, rendant ainsi la langue plus lisible pour ceux qui ne sont pas proches de l'écriture ancienne. Cette translittération a atteint une précision incroyable de 97 %, ce qui a considérablement simplifié le processus.

Une autre version du modèle d'IA a effectué la traduction directement de l'akkadien vers l'anglais et s'est avérée raisonnable, avec plus d'agilité qu'un humain, bien qu'elle ait parfois généré des "hallucinations" - des séquences de phrases en anglais qui sont grammaticalement correctes mais qui n'ont pas de sens en akkadien.

tablette d'argile, écriture cunéiforme, akkadien
L'écriture cunéiforme était utilisée dans la langue akkadienne, considérée comme la plus ancienne du monde. Crédit : Divulgação/MET/Domínio Público.

Les performances de l'IA dans cette partie ne sont pas parfaites, mais elle a excellé dans la traduction de textes comportant jusqu'à 118 caractères et de documents tels que des décrets royaux et des prophéties. Les textes poétiques et littéraires avaient beaucoup plus de chances de générer ces "hallucinations". Les chercheurs croient néanmoins en une collaboration efficace entre l'homme et la machine. Il est prévu que l'IA produise une première traduction qui reproduise fidèlement le style de chaque texte, puis que les chercheurs entrent en action pour affiner le résultat généré par le logiciel.

"La traduction de toutes les tablettes peut nous faire découvrir les premiers temps de l'histoire, la civilisation de ces peuples, ce qu'ils croyaient, ce dont ils parlaient, ce qu'ils documentaient", a déclaré Gai Gutherz, auteur principal de l'étude, de l'université de Tel-Aviv.

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À Lannion, Lumibird poursuit sa course en tête des technologies laser - Le Télégramme

À Lannion, Lumibird est un fleuron industriel et technologique . Fondée en 2018, dans la foulée du regroupement de Keopsys et Quantel, l’en...